온라인 코스 웹사이트를 게임화하는 방법

게시 됨: 2022-05-31

온라인 학습의 부상은 교육을 위한 광범위한 디지털 리소스의 출현으로 이어졌습니다. 대유행, 원격 또는 재택 근무의 증가, 교실 학습보다 원격 학습의 비용 효율성이 모두 이러한 증가에 기여했습니다.

수많은 학교, 단과대학 및 종합대학에서도 eLearning을 채택했습니다. 그들은 품질을 유지하면서 보다 유연한 학습을 ​​제공하기 위해 정기적으로 온라인 학습 전략을 사용합니다.

그러나 온라인 학습은 상당한 도전에 직면해 있습니다. 산만함이 너무 많을 때 학생들의 초점을 유지하는 것입니다.

교실 학습은 현장과 사고 방식을 결정합니다. 주의가 산만해질 기회가 줄어들고 다른 학생 및 교사와 상호 작용할 수 있는 기회가 더 많아집니다.

원격 학생에게는 그런 이점이 없습니다.

어떤 도전을 제시합니다.

학생들이 무엇을 하고 있는지 볼 수 없을 때 어떻게 학생들의 집중을 유지할 수 있습니까?

한 가지 대답은 게임화입니다.

게이미피케이션이란
목차
  1. 게이미피케이션이란?
  2. 게임화가 작동하는 이유는 무엇입니까?
  3. 게임화의 이점
  4. WordPress의 게임화 사용 사례
  5. 코스 웹사이트를 위한 최고의 WordPress 게임화 플러그인
  6. myCred LearnDash를 실행하려면 무엇이 필요합니까?
  7. myCred LearnDash 설치 및 구성
  8. 결론

게이미피케이션이란?

게임화는 게임이 아닌 활동에 게임 메커니즘을 추가하는 것입니다.

온라인 학습의 맥락에서, 이는 수업 내에서 일반적으로 인기 있는 게임에서 발견되는 요소를 사용하는 것을 의미합니다.

이러한 요소에는 다음이 포함될 수 있습니다.

포인트 – 일반 포인트 또는 XP(eXperience Points)를 수업에 통합하여 경쟁을 장려하고 다음 단계로 나아가고자 하는 열망을 유발할 수 있습니다. 이것은 학습에서 똑같이 강력할 수 있는 게임에서 강력한 동기 부여입니다.

수준 – 수준은 우리 자신을 향상시키고자 하는 우리의 타고난 열망에 영향을 줍니다. 무술에 대한 경력 사다리 또는 벨트는 실제 생활 수준의 예입니다. 그것들은 당신의 전문 지식의 표현일 뿐만 아니라 가시적인 결과를 제공할 수 있는 달성하기 위해 열심히 노력해야 하는 것이기도 합니다.

임무 – 우리 중 많은 사람들이 임무 지향적이며 임무가 그 역할을 할 수 있습니다. '여기로 가십시오, 저것을 하고, 돌아가십시오'라는 구조를 제공하고 '5000포인트로 미션을 완료하거나 다음 레벨에 도달하기 위해' 보상을 받습니다.

배지 – 배지는 인정을 제공하고 성취 주기에 반영됩니다. 또한 동료에게 자랑할 배지를 획득할 동기를 제공합니다.

보상 – 보상을 위해 무엇이든 하는 것은 개가 아닙니다. 사람들도 그럴 것이다. 보상의 형태는 다를 수 있지만 보상의 기본 심리적 동인은 정확히 동일합니다!

사회에서 게이미피케이션의 몇 가지 예

미국의 군대

미 육군 – 미 육군은 모집을 위해 America's Army라는 게임을 사용했습니다. 실제 게임 내에서 군대의 가치와 다양한 역할 유형을 보여주기 때문에 활성화되었을 때 매우 효과적이었습니다.

군대 자체도 게임화 요소를 사용합니다. 등급을 레벨로 사용합니다. 열심히 하면 다음 순위에 도달할 수 있습니다.

또한 배지를 사용합니다. 전문화하기 위해 열심히 노력하면 특별 배지, Combat Infrantryman, Combat Medical Badge, Expert Soldier, Army Pathfinder 배지, Air Assault Badge 및 기타 여러 가지를 얻을 수 있습니다.

Strava – Strava를 사용해 보셨습니까? 운동을 게임화하는 피트니스 트래킹 앱입니다. 레벨, 배지, 미션 및 리더보드를 사용하여 경쟁적인 분위기를 조성하여 모두가 더 열심히 운동하도록 권장합니다.

또한 사람들이 Strava를 더 많이 사용하도록 장려하기 때문에 Strava가 매우 효과적입니다.

커피숍 – 일부 커피숍에서는 보상을 사용하는 매우 간단하지만 효과적인 게임화 방법을 사용합니다. 그들은 당신에게 카드를주고 당신이 커피를 살 때마다 그 카드에 스탬프를 찍습니다. 카드를 완성하면 무료 커피가 제공됩니다.

가장 단순한 형태의 게임화이지만 가장 강력한 것 중 하나입니다.

듀오링고

듀오링고 – 듀오링고는 게임화를 새로운 차원으로 끌어올리는 언어 앱입니다. 앱은 게임처럼 설계되었습니다. 레벨, 배지, 보상, 파워업 및 리더보드가 있습니다.

Duolingo는 온라인 학습에서 게임화를 사용하기 위한 이상적인 사례 연구입니다!

게임화가 작동하는 이유는 무엇입니까?

게이미피케이션이 일상 생활과 특히 학습 모두에서 작동하는 데에는 몇 가지 타당한 이유가 있습니다.

다음은 몇 가지입니다.

보상

우리는 보상을 좋아합니다. 주말에 도움을 주기 위해 퇴근하는 오후 시간이든 새로운 직함이든 관계없이 앞서 언급한 성취 주기에 영향을 미칩니다.

보상이 중요하거나 가치가 있을 필요는 없습니다. 측정 가능하고 동료와 비교할 수 있어야 합니다.

원하는 행동을 강화

우리는 이전에 개 훈련 비유를 사용했지만 게임화는 동일한 원칙을 사용합니다.

학생이 수업을 완료하거나 퀴즈에서 좋은 점수를 받으면 보상을 받습니다. 그들은 다음 단계에서 그것을 다시 하고, 똑같은 일이 일어납니다.

원하는 행동을 더욱 강화하기 위해 작업에 대한 보상이 결합되는 주기입니다.

성취감

성취는 거대한 심리적 동기이자 우리의 가장 근본적인 동기 중 하나입니다. 인간이 무엇이든 하기 위해서는 그 끝에 긍정적인 무언가가 있어야 합니다.

그것이 재정적이든, 유형적이든, 무형적이든, 독특하든, 일상적이든 성취는 믿을 수 없을 정도로 강력한 동기 부여입니다.

그것이 우리가 매일의 일을 성취하기 위해 아침에 일어나는 이유입니다. 그것이 우리가 일하러 가고, 집을 꾸미고, 새로운 것을 배우는 이유입니다. 그것이 우리가 인생에서 대부분의 일을 하는 이유입니다!

목표 설정 및 달성

모든 사람이 의식적으로 목표 지향적인 것은 아니지만 거의 모든 사람이 일정 수준에 있습니다. 인간은 경쟁적이며 자신을 더 밀어붙이고 목표를 달성하기를 원합니다.

목표 설정은 선택에 대한 환상일지라도 선택의지를 제공하므로 유용합니다.

제한 시간 내에 무언가를 배우는 목표를 설정하면 거의 모든 사람이 그것을 달성하기 위해 싸울 것입니다.

업적, 보상, 레벨 또는 배지를 사용하면 효과가 기하급수적으로 합성됩니다!

게임화의 이점

게이미피케이션은 학생들이 코스를 따라잡고 학습할 수 있도록 도와주는 엄청난 이점을 제공합니다.

다음은 게임화의 이점 중 일부입니다.

  • 참여 증가
  • 모든 주제에 재미있는 요소를 추가합니다.
  • 즉각적인 피드백 제공
  • 온라인 학습자와 교사를 격려합니다.
  • 포인트, 순위 및 배지와 같은 업적을 통해 동기 부여
  • 자율성과 선택의 감각을 제공
  • 학생들이 스스로를 밀어붙이고 탁월하도록 격려할 수 있습니다.

WordPress의 게임화 사용 사례

학습 맥락에서 게임화를 적용할 수 있는 다양한 용도가 있습니다.

온라인 교육

온라인 튜터와 학생은 게임화를 사용하여 직관적이고 양방향 학습을 제공할 수 있습니다.

학습 웹사이트는 물론 대학, 전문대학 및 학교에서도 쉽게 구현하여 훨씬 더 매력적인 경험을 제공할 수 있습니다.

고객 교육

게임화는 고객 교육에도 적용될 수 있습니다. 제대로 사용하려면 교육이 필요한 제품을 제공하면 온라인 과정이 완벽하게 작동할 수 있습니다.

예를 들어 고객은 온라인 과정을 통해 제품 지식 요구 사항을 충족하면 특별 보너스를 쉽게 얻을 수 있습니다. 다른 사람들을 격려할 수 있는 코스 완료 및 공유를 장려하기 위해 온화한 게임화 방법을 사용할 수 있습니다.

직원 교육

직원 교육 및 전문성 개발은 게임화의 두 가지 중요한 사용 사례입니다.

고객 교육과 동일한 이유로 직원이 학습 리소스를 사용하여 자신을 향상하고, 새로운 기술을 배우고, 지식을 개발하고, 동료와 경쟁하도록 권장할 수 있습니다.

코스 웹사이트를 위한 최고의 WordPress 게임화 플러그인

온라인 학습에 사용할 수 있는 WordPress용 게임화 플러그인이 많이 있습니다.

myCred LearnDash

myCred LearnDash

myCred LearnDash는 LearnDash 학습 관리 시스템을 사용하여 포인트를 생성할 수 있는 WordPress 게임화 플러그인 입니다.

우리가 이야기한 모든 심리적 영향을 유발하는 과정에 게임화 요소를 도입하는 메커니즘을 제공합니다.

학생들이 코스, 수업 및 퀴즈를 완료하면 점수를 받을 수 있습니다. 또한 학생들이 진행하면서 점수와 배지를 얻을 수 있도록 보다 광범위한 게임화 전략에 통합할 수 있습니다.

myCred에는 이러한 기능이 많이 내장되어 있지만 일부 기능을 추가하려는 경우 후크를 지원합니다.

myCred의 특징

myCred를 사용하면 다음과 같은 여러 가지 방법으로 학생들에게 온라인 코스를 훨씬 더 매력적이고 흥미롭게 만들 수 있습니다.

  • 코스 구매 – 사용자가 myCred 포인트를 사용하여 코스를 구매할 수 있습니다.
  • 코스, 수업 및 주제에 대한 리더보드 – 경쟁을 장려하기 위해 학생 점수를 표시하는 리더 보드를 구축합니다.
  • 퀴즈용 리더보드 – 다른 수준의 경쟁에서 학생 또는 동료를 위한 퀴즈 결과를 표시하는 리더 보드를 만듭니다.
  • 여러 지불 게이트웨이 지원 – 학생들이 myCred 포인트 또는 실제 현금을 사용하여 코스를 구매할 수 있도록 합니다.
  • 자동으로 포인트 부여 – 학생이 코스, 수업, 주제 또는 퀴즈를 완료하면 개인 포인트를 제공합니다.
  • 로그 관리 – 사용자가 사용자 로그 및 포인트 잔액을 쉽게 관리할 수 있도록 도와줍니다.

가미프레스

가미프레스

GamiPress는 WordPress의 또 다른 게임화 플러그인입니다. 웹사이트 어디에서나 포인트, 업적 및 순위를 사용할 수 있습니다.

GamiPress는 여러 유형의 포인트와 업적 및 여러 달성 가능한 순위를 제공합니다. 자동으로 포인트를 부여하거나 사용자 지정 제한을 설정하도록 플러그인을 구성할 수 있습니다.

플러그인의 간단한 드래그 앤 드롭 편집기를 사용하여 거의 모든 곳에 게임화 요소를 추가할 수 있으므로 온라인 학습에서 확실히 사용됩니다. 사용하기 쉽고 유용한 기능이 많이 있는 플러그인입니다.

GamiPress도 무료이며 오픈 소스입니다.

가미프레스의 특징

GamiPress에는 다음을 포함하여 이 유형의 플러그인에서 찾는 모든 기능이 있습니다.

  • 여러 포인트, 업적 및 순위 유형 – 보유한 웹사이트 유형에 따라 여러 유형의 배지, 포인트 및 순위 중에서 선택
  • 간단한 드래그 앤 드롭 편집기 – 드래그 앤 드롭 편집기를 사용하여 온라인 학습에 게임화를 쉽게 구축
  • 자동 또는 사용자 지정 수상 제어 – 플러그인의 자동 도구를 사용하거나 수상에 대한 사용자 지정 제한 또는 시간 설정
  • 모든 것에 대한 로그 – 모든 것을 모니터링하고 학생들이 로그인으로 발생한 일을 확인할 수 있도록 합니다.
  • 이메일 알림 – 내장된 이메일 알림 도구를 통해 중요한 순간이나 새로운 수상에 대한 알림을 받습니다.
  • Open Badge와 호환 가능 – LMS에 타사 어워드 유형 사용

배지OS

배지OS

BadgeOS는 WordPress의 또 다른 무료 게임화 플러그인입니다. GamiPress와 모양과 느낌이 매우 유사하며 유사한 기능과 이점을 제공합니다.

플러그인에는 웹사이트를 게임화하는 데 도움이 되는 여러 업적, 순위, 포인트 및 배지가 포함되어 있습니다. 또한 학생이 다음 배지 또는 순위를 달성하기 위해 수행해야 하는 작업을 정확히 설명하는 매우 깔끔한 '필수 단계' 관리자가 있습니다. 이것은 강력한 동기가 될 수 있습니다!

BadgeOS는 또한 성취 위젯과 함께 제공되므로 학생들은 상을 표시하고 그들이 가지고 있는 것을 정확히 볼 수 있습니다. 이는 또 다른 동기가 될 수 있습니다.

전반적으로 BadgeOS는 프리미엄 애드온으로 사용할 수 있는 추가 기능과 함께 무료로 사용할 수 있는 많은 게임화 기능이 있는 포괄적인 플러그인입니다.

배지OS의 특징

BadgeOS는 온라인 학습 웹사이트에 이상적인 많은 기능을 제공합니다.

  • 여러 업적 유형 – 업적, 순위, 포인트 및 기타 유형의 업적
  • 배지 및 업적 디자인 도구 – 내장된 디자인 도구를 사용하여 나만의 배지를 디자인하거나 휘장 등급을 매길 수 있습니다.
  • 필수 단계 관리자 – 학생에게 다음 순위를 달성하는 데 필요한 항목을 보여주는 위젯으로 진행 동기를 제공합니다.
  • 단축 코드 지원 – 단축 코드를 사용하여 웹사이트의 어디에서나 게임화 구성
  • 제출 및 추천 도구 – 학생들이 서로를 추천하거나 상을 추천할 수 있습니다.
  • LearnDash 호환성 – 무료 애드온으로 LearnDash 내에서 보상 트리거 설정

LearnDash 퀴즈 가져오기 내보내기

LearnDash 퀴즈 가져오기 내보내기

LearnDash 퀴즈 가져오기 내보내기 플러그인을 사용하면 eLearning 웹사이트 내에서 퀴즈 기능을 빠르게 사용할 수 있습니다.

플러그인은 퀴즈를 만드는 데 사용할 수 있는 템플릿을 제공하고 학생들의 관심을 끌 수 있는 여러 질문 유형을 포함합니다.

간단하지만 효과적인 플러그인으로 미리 준비된 퀴즈를 LearnDash로 직접 가져와 코스에 포함할 수 있습니다. Excel(xls 또는 xlsx) 형식의 퀴즈가 있어야 하지만 그렇지 않은 경우 도구를 사용하면 퀴즈를 추가하고 포함하는 작업이 간단해집니다.

LearnDash 퀴즈 가져오기 내보내기 플러그인은 퀴즈로 LMS를 게임화하고 가져오기 및 구현 작업을 간단히 수행하려는 경우 매우 유용합니다.

LearnDash 퀴즈 가져오기 내보내기 플러그인의 기능

  • LearnDash로 퀴즈 가져오기 지원 – 플러그인에는 퀴즈를 추가하거나 백업하기 위한 간단한 가져오기 및 내보내기 도구가 포함되어 있습니다.
  • 퀴즈 구축을 지원하는 템플릿 – 퀴즈 구축에 도움이 필요하십니까? 플러그인이 도움이 될 수 있습니다
  • 여러 질문 유형 지원 – 여러 유형의 질문을 지원하지만 다른 유료 애드온이 필요할 수 있습니다.
  • 질문 업데이트를 위한 간단한 편집기 – 퀴즈 질문을 변경하거나 수정하고 싶으십니까? 퀴즈 편집기가 도움이 될 수 있습니다.
  • 좋은 지원 문서 – 이 플러그인에 대한 문서는 특히 훌륭하며 궁금한 점이 있으면 도움이 될 것입니다.

이들은 WordPress용 4가지 훌륭한 게임화 플러그인이며 모두 장단점이 있습니다.

이 게시물의 목적을 위해 myCred LearnDash는 코스 웹사이트 내에서 찾을 수 있는 적절한 범위의 기능을 가지고 있기 때문에 사용할 것입니다.

myCred LearnDash를 실행하려면 무엇이 필요합니까?

myCred LearnDash는 WordPress 웹사이트와 원활하게 작동하는 인기 있고 강력한 플러그인입니다.

다음은 myCred LearnDash 플러그인을 설치하는 데 필요한 몇 가지 전제 조건입니다.

  • myCred 플러그인
  • 워드프레스 설치 작업
  • 런대쉬
  • PHP 5.3 이상

또한 즉시 학생 수락을 시작할 수 있도록 LearnDash 테마를 설정하고 실행하는 것이 좋습니다.

myCred LearnDash 설치 및 구성

다음은 myCred LearnDash 플러그인을 설치하는 데 필요한 몇 가지 단계입니다.

1 단계

1. WordPress 대시보드에 로그인합니다.

2. 플러그인 > 새로 추가 를 선택하고 'myCred'를 검색합니다.

3. 설치활성화 선택

Learndash용 myCred 플러그인

2 단계

활성화를 클릭하면 설정 마법사가 표시됩니다.

이 작업은 한 번만 수행하면 되지만 플러그인을 사용할 수 있도록 설정하려면 수행해야 합니다.

myCred 설치

3단계

이제 첫 번째 포인트 유형을 만들어야 합니다. 이것은 포인트의 모양과 느낌, 표시 방법 및 포인트를 식별하는 데 사용되는 기능을 결정합니다.

하나의 포인트 유형 또는 여러 유형을 사용할 수 있습니다. 먼저 단일 유형의 포인트를 설정하는 것이 좋습니다. 나중에 언제든지 추가할 수 있습니다!

myCred 포인트 유형

4단계

다음으로 플러그인이 만든 모든 다른 메뉴를 살펴봅니다. 기본 설정은 시작하기에 충분해야 하지만 지금은 모든 것을 설정할 좋은 시간입니다.

myCred 설정

포인트 유형 기본 설정

각 포인트 유형에는 자체 설정 페이지가 있습니다. 여기에서 포인트 관련 설정과 관련 애드온의 설정을 찾을 수 있습니다.

핵심 설정

포인트 유형 설정은 다음 4개 섹션으로 구성됩니다.

  • 레이블 – 단수 또는 복수 형식의 포인트 유형 레이블(이름)을 처리합니다.
  • 형식 – 웹사이트에서 포인트의 형식을 지정하고 강조 표시하는 방법을 처리합니다.
  • 보안 - "포인트 편집기" 및 "포인트 관리자"를 정의하는 기능을 포함하는 보안 관련 설정을 처리합니다. 또한 myCred가 권한을 부여할 수 있는 가장 높은 포인트 값을 설정하고 전용 설정을 지정할 수 있습니다.
  • 기타 – 현재 '기타'는 사용자가 삭제될 때 로그 항목을 삭제하는 옵션을 처리합니다.
myCred 기타 설정

코스, 수업, 주제 및 퀴즈에 대한 일반 설정 지정

myCred를 설정하는 데는 몇 분이 걸리지만 매우 간단한 과정입니다.

점을 추가하려면 후크를 설정해야 합니다. myCred가 WordPress 위젯처럼 작동하도록 모든 것을 설정했기 때문에 쉽습니다.

myCred 후크
  1. myCred 후크 클릭
  2. 사용 가능한 후크를 선택하고 오른쪽의 활성 후크 창으로 끕니다.
  3. 부여할 포인트(토큰) 수와 이를 추적하는 데 사용할 로그 템플릿을 선택하십시오.
  4. 완료되면 저장 선택
myCred 포인트

특정 코스, 수업, 주제 또는 퀴즈에 대한 포인트 설정

개별 코스 또는 eLearning 요소에 대해 고유한 포인트를 설정할 수도 있습니다.

LMS 전체에 설정 포인트가 있는 경우 이 부분을 건너뛸 수 있습니다. 그렇지 않으면 계속 읽으십시오.

  1. WordPress 대시보드에서 LearnDash LMS 선택
  2. 과정 선택 및 콘텐츠 창 아래의 ' myCred 과정 무시 ' 섹션
  3. 수업 완료 시 학생이 적립할 수업 포인트 추가
myCred 포인트 재정의
  1. LearnDash LMS 를 열고 퀴즈 메뉴를 클릭합니다.
  2. 일반 설정을 무시할 포인트 수 추가
  3. 학생이 해당 포인트를 획득하는 데 필요한 최소 백분율을 추가하십시오.
  4. 변경 사항 저장
myCred 활성 후크

사용자 포인트 로그 보기

학생에게 부여된 모든 포인트는 사용자 로그에 저장됩니다. 학생들이 얼마나 잘 수행하는지 언제든지 확인할 수 있습니다.

LearnDash LMS > 포인트 > 로그 를 선택하여 각 항목을 확인합니다.

myCred 로그

myCred LearnDash 플러그인의 장점

다음은 myCred LearnDash 플러그인의 장점 중 일부입니다.

  • 드래그 앤 드롭 빌더를 사용하여 LMS 게임화 지원
  • 학습을 재미있게 만들고 참여도를 높이도록 돕습니다.
  • 우리 자신의 심리학을 사용하여 배우고 탁월하게 하십시오.
  • 포인트와 보상을 설정하는 간단한 시스템
  • 구매하기 전에 사용해 볼 수 있는 무료 버전

myCred LearnDash의 단점

다음은 myCred LearnDash 플러그인의 몇 가지 단점입니다.

  • 기본 결제 옵션이 제한됨
  • 기본 멤버십 옵션이 제한됨

WordPress에 대한 다른 게임화 플러그인이 있지만 myCred LearnDash가 더 나은 옵션 중 하나라고 생각합니다.

사용하기 쉽고 포인트 시스템을 만들기 위한 WordPress 컨트롤을 모방하고 원할 때마다 학생의 진도를 확인할 수 있습니다.

또한 무료 옵션이 있으므로 구매하기 전에 사용해 볼 수 있습니다!

결론

eLearning의 게임화는 성공을 이끄는 데 도움이 되는 다양한 도구와 기술을 포괄하는 강력한 동기 부여 요소입니다.

그것은 매우 강력하며 삶의 거의 모든 곳에서 서로를 위해 사용됩니다. 당신은 쉽게 자신의 학습 웹사이트에 대한 그 힘을 활용할 수 있습니다.

효과적인 학습 관리 시스템을 구축하려면 게임화 기술을 사용하는 것이 간단하지만 참여도를 높이고 학생들의 성공을 격려하며 그 과정에서 약간의 재미를 제공하는 매우 효과적인 방법입니다.

WordPress, LearnDash 및 myCred 플러그인만 있으면 됩니다!

LMS에서 게임화를 사용해 보셨습니까? 유용하다고 생각하십니까? 학생들이 그것을 받아들였습니까? 그들은 더 많이 참여합니까? 아래에서 당신의 이야기를 들려주세요!