Una passeggiata tra le lapidi: progetti strani, fantastici e unici che Google ha ucciso
Pubblicato: 2021-12-29Google è, per quanto odio usare la parola e i suoi fratelli, un titano tecnologico innovativo che ha davvero rivoluzionato il modo in cui Internet viene utilizzato dalla gente comune, ma soprattutto, dalle aziende.
Il giorno in cui la lampadina di un'idea è illuminata da chiunque si sia reso conto che il motore di ricerca più famoso del mondo poteva monetizzare i loro risultati, sono sicuro che è stata una luce accecante che poteva essere vista dallo spazio.
Essere in prima linea nel tentativo di cambiare i paradigmi dell'interazione, della comunicazione e di Internet nel suo insieme significa che c'è molta sperimentazione in corso e per ogni idea brillante che riesce, di solito è preceduta o circondata da venti invenzioni che sono fallite.
Anche se questo non è un elenco di fallimenti di per sé, è un documento di alcuni dei progetti più bizzarri e interessanti che Google ha messo a tacere durante il suo mandato.
Vieni a fare una passeggiata con noi.
Annunci audio di Google (2008-2009)
La maggior parte di noi conosce bene il concetto di annunci Google, spesso allevando le loro brutte teste sponsorizzate in cima ai nostri risultati di ricerca cercando di venderci un'assicurazione sulla tassidermia mentre proviamo solo ad andare avanti con le nostre ricerche effettive.
Già nel 2008, Google ha adattato il concetto di AdWords per funzionare sulle frequenze radio AM/FM, consentendo così alle aziende di espandere la portata delle loro campagne oltre gli utenti di Internet e gli ascoltatori radiofonici.
È un'idea interessante, ma chiaramente non è stata fruttuosa poiché il progetto è stato accantonato dopo soli sette mesi, quindi ovviamente non è stato possibile ottenere trazione.
BumpTop (2008-2010)
Ora questo è peculiare.
Per usare la sua descrizione ufficiale, BumpTop era "un'app skeuomorphic ambiente desktop che simula il comportamento normale e le proprietà fisiche di una scrivania del mondo reale e lo migliora con strumenti automatici per organizzare i suoi contenuti".
Guardare il video sopra fornirà più contesto, ma essenzialmente trasforma il desktop di Windows e Mac in un... vero... desktop... una specie di?
Voglio dire, per lo meno è una cosa interessante che si può fare, ma la domanda che aleggia nella parte posteriore della mia mente mentre la fisso è, perché?
Dai suoni dei rapporti dell'epoca che riportavano l'acquisizione di BumpTop da parte di Google, sembrava che a Google piacesse l'aspetto di ciò con cui BumpTop stava giocando e volesse che i loro ragazzi si unissero al G Team e lavorassero su alcuni progetti interessanti per loro.
Noop (2009-2011)
Creato dagli ingegneri interni Christian Gruber e Alex Eagle, Noop era un nuovissimo linguaggio di programmazione progettato per essere eseguito su Java Virtual Machine ed essere un approccio "il meglio di entrambi", un mashup di linguaggi obsoleti e aggiornati con pratiche comuni e migliori gettato nel mix per essere il più ottimizzato possibile.
Secondo la pagina dell'archivio del sito Web di Google Code, Noop "cerca di applicare la ricchezza delle lezioni sullo sviluppo del linguaggio negli ultimi 20 anni e di ottimizzare la pulizia, la verificabilità, la facilità di modifica e la leggibilità".
Ora non mi manifesterò come qualcuno che parla correntemente qualsiasi linguaggio di programmazione. Ne sono certamente consapevole, ma non so cosa non so, ma so che ci sono molte cose che non so.
Essendo descritto come un linguaggio "opinionato", Noop è stato nascosto in un letto permanente poco meno di tre anni attivi. Ciò era presumibilmente dovuto principalmente al rilascio di Kotlin che ha soddisfatto molte delle scatole a cui Noop mirava.
Ricerca vaccini antinfluenzali/Tendenze influenzali (2009-2012/2008-2015)
Quello che sarebbe sembrato un progetto completamente innocuo solo un paio di anni fa per la maggior parte del mondo è molto più rilevante oggi rispetto allo stato di salute globale.
Due progetti individuali, Flu Vaccine Finder è stato un'aggiunta a Maps che ha messo in evidenza i punti di vaccinazione locali nella tua zona negli Stati Uniti.
Flu Trends ha essenzialmente preso gli strumenti di analisi standard di Google Trends, ma li ha applicati per tentare in modo proattivo di prevedere l'attività influenzale in oltre venticinque paesi.
Più rilevante che rivoluzionario, quest'ultimo progetto sembra che oggi pagherebbe grandi dividendi, con diversi ricercatori cinesi che tentano di migliorare l'idea di Flu Trends con Weibo COVID-19 Trends (WCT).
Postini (1999-2012)
Superando la prova del tempo molto meglio di alcuni degli altri progetti in questo elenco, Postini aveva probabilmente un uso molto più pratico e quotidiano ed era più applicabile a un pool molto più ampio di utenti.
Nato dall'altra parte del millennio, Postini era un servizio di sicurezza per la posta elettronica e il Web che filtrava i messaggi di spam e controllava la presenza di elementi contenenti malware prima che si avvicinassero al server/posta in arrivo del cliente. Un po' come avere un buttafuori virtuale che perquisirebbe la maggior parte delle cose in entrata sul tuo computer.
Per una durata di tredici anni rispettabili, la funzionalità del servizio è stata inserita in Google Apps, con la migrazione di tutti i clienti rimanenti.
SlickLogin (2013-2014)
Una start-up originaria di Israele, questo progetto ha adottato un approccio rumoroso alla sicurezza online e informatica utilizzando password basate su suoni.
I fondatori devono essersi sfregati le mani per la gioia dopo che Google ha bussato. Tuttavia, dopo aver appena superato i sei mesi e aver continuato a nutrirsi nel periodo di gestazione, Google ha lasciato il prodotto fuori al freddo, non avendo fatto letteralmente nulla con esso dopo averlo acquistato.
Con FaceID che ora è lo standard per la maggior parte degli utenti di iPhone e con le funzionalità di sicurezza del disegno di modelli/forme di Android, dover fischiare il tema dei Simpson per sbloccare il telefono non sembra affatto un'idea così inverosimile.
BufferBox (2012-2014)
Originariamente una start-up fondata in Canada dall'Università di Waterloo in Ontario per essere precisi, Google ha acquisito l'azienda focalizzata sulla logistica che ha fornito lo stesso servizio che la maggior parte delle persone conosce come Amazon Delivery Locker in cui i pacchi della spesa online possono essere consegnati in contenitori sicuri se non puoi essere in giro per una consegna.
Mentre Google apparentemente intendeva lasciare l'azienda in funzione come al solito, dopo soli due anni il signore supremo controllato da Alphabet ha chiuso il servizio e ha cannibalizzato l'azienda nella propria filiale di Google Shopping.
Questo servizio non è in alcun modo un punto di svolta straordinario, ma è un ottimo esempio di quanto sia più difficile per le piccole e le start-up avere successo a qualsiasi titolo quando esistono entità come Google.
O ti schiacciano con le loro dimensioni e quote di mercato spropositate o ti assorbono nella loro massa gelatinosa finché non sei irriconoscibile o smettono di esistere del tutto in un modo o nell'altro.
Google Hands Free (2016-2017)
Nel tentativo di dare una svolta allo spazio mobile per i pagamenti contactless, Google ha creato Hands Free che consentiva agli utenti di connettersi ai terminali di pagamento tramite Bluetooth. Il pagamento è stato quindi avviato pronunciando la frase "Pagherò con Google".
Un'idea stravagante e innocua a prima vista, il fatto che non sia durato nemmeno un anno intero mostra che Google potrebbe aver visto questa impresa nella stessa luce dei suoi consumatori, trattandosi di una lieve novità.
Sebbene certamente inoffensivo, il prodotto semplicemente non aveva davvero bisogno di esistere e probabilmente non è stato adottato da un numero sufficiente di persone.
SoundStage (2016-2018)
Per la maggior parte, Google non ha investito troppe risorse (ad esempio carico di lavoro e denaro) nei progetti di realtà virtuale. SoundStage, tuttavia, era uno di questi progetti che ruotava attorno al concetto di VR.
SoundStage utilizzerà la potenza della realtà virtuale per creare una sandbox su larga scala in cui puoi essenzialmente trascinare e rilasciare vari strumenti digitalizzati e apparecchiature musicali, suonando come una fusione di Minecraft e Beat Saber .
Vedere il progetto in azione è innegabilmente bello, non è chiaro il motivo per cui è morto e soprattutto deludente vedere l'esplosione di successo di cui ha goduto il già citato Beat Saber . Gli utenti sperano ancora di vedere funzionalità del genere svilupparsi anche con altri giochi, magari coinvolgendo le loro valute di gioco, come EFT Rubles che potrebbero aiutare a guadagnare più interesse.
Sentiti libero di osservare l'intero mausoleo di Google Graveyard qui e facci sapere quale progetto Google vorresti fosse ancora con noi.