Jalan-jalan Di Antara Batu Nisan – Proyek Aneh, Keren, dan Unik yang Dibunuh Google
Diterbitkan: 2021-12-29Google, sama seperti saya benci menggunakan kata dan saudara kandungnya, adalah raksasa teknologi inovatif yang benar-benar telah merevolusi cara internet digunakan oleh orang biasa, tetapi yang lebih penting, oleh bisnis.
Hari dimana bohlam ide bersinar dari siapa pun yang menyadari bahwa mesin pencari paling terkenal di dunia dapat memonetisasi hasil mereka, saya yakin itu adalah cahaya menyilaukan yang bisa dilihat dari luar angkasa.
Menjadi yang terdepan dalam mencoba mengubah paradigma interaksi, komunikasi, dan internet secara keseluruhan berarti ada banyak eksperimen yang terjadi, dan untuk setiap ide cemerlang yang berhasil, biasanya didahului atau dikelilingi oleh dua puluh penemuan yang gagal total.
Meskipun ini bukan daftar kegagalan semata, ini adalah dokumen dari beberapa proyek yang lebih unik dan menarik yang telah diletakkan oleh Google selama masa jabatannya.
Ayo jalan-jalan bersama kami.
Iklan Audio Google (2008-2009)
Sebagian besar dari kita sangat akrab dengan gagasan Google Ads, sering mengangkat kepala sponsor jelek mereka di bagian atas hasil pencarian kami mencoba menjual asuransi taksidermi kepada kami karena kami hanya mencoba melanjutkan pencarian kami yang sebenarnya.
Kembali pada tahun 2008, Google mengadaptasi konsep AdWords untuk berjalan pada frekuensi radio AM/FM, sehingga memungkinkan bisnis untuk memperluas jangkauan kampanye mereka di luar pengguna internet hingga pendengar radio.
Ini adalah ide yang menarik, tetapi jelas tidak membuahkan hasil karena proyek tersebut ditangguhkan setelah hanya tujuh bulan, jadi jelas tidak ada daya tarik yang diperoleh.
BumpTop (2008-2010)
Sekarang ini adalah salah satu yang aneh.
Untuk menggunakan deskripsi resminya, BumpTop adalah "aplikasi lingkungan desktop skeuomorphic yang mensimulasikan perilaku normal dan properti fisik dari meja dunia nyata dan menyempurnakannya dengan alat otomatis untuk mengatur isinya".
Menonton video di atas akan memberikan lebih banyak konteks, tetapi pada dasarnya mengubah desktop Windows dan Mac menjadi,...sebenarnya...desktop...semacam?
Maksud saya, setidaknya itu adalah hal keren yang bisa dilakukan, tetapi pertanyaan yang tertinggal di benak saya saat saya menatapnya adalah, mengapa?
Dari suara laporan waktu yang melaporkan akuisisi BumpTop oleh Google, sepertinya Google menyukai tampilan dari apa yang BumpTop mainkan dan ingin orang-orang mereka bergabung dengan Tim G dan mengerjakan beberapa proyek keren untuk mereka.
Noop (2009-2011)
Dibuat oleh insinyur internal Christian Gruber dan Alex Eagle, Noop adalah bahasa pemrograman baru yang dirancang untuk berjalan di Java Virtual Machine dan menjadi pendekatan "terbaik dari keduanya", perpaduan bahasa yang sudah ketinggalan zaman dan diperbarui dengan praktik umum dan terbaik dilemparkan ke dalam campuran untuk dioptimalkan mungkin.
Menurut halaman arsip situs Google Code, Noop “berusaha menerapkan kekayaan pelajaran pengembangan bahasa selama 20 tahun terakhir dan mengoptimalkan kebersihan, kemampuan pengujian, kemudahan modifikasi, dan keterbacaan.”
Sekarang saya tidak akan menunjukkan diri saya sebagai seseorang yang fasih dalam bahasa pemrograman apa pun. Saya tentu saja mengetahuinya, tetapi saya tidak tahu apa yang tidak saya ketahui, tetapi saya tahu ada banyak hal yang tidak saya ketahui.
Digambarkan sebagai bahasa "berpendapat", Noop terselip di tempat tidur permanen hanya tiga tahun aktif. Hal ini diduga sebagian besar disebabkan oleh rilis Kotlin yang mencentang banyak kotak yang menjadi tujuan Noop.
Penemu Vaksin Flu/Tren Flu (2009-2012/2008-2015)
Apa yang tampak seperti proyek yang sama sekali tidak berbahaya hanya beberapa tahun yang lalu bagi sebagian besar dunia jauh lebih relevan saat ini dengan keadaan kesehatan global.
Dua proyek individu, Pencari Vaksin Flu adalah tambahan untuk Peta yang menyoroti titik vaksinasi lokal di wilayah Anda di AS.
Pantau Flu Dunia pada dasarnya menggunakan alat analisis Google Trends standar, tetapi menerapkannya pada upaya proaktif untuk memprediksi aktivitas flu di lebih dari dua puluh lima negara.
Lebih relevan daripada revolusioner, proyek terakhir tampaknya akan membayar dividen besar hari ini, dengan beberapa peneliti China berusaha meningkatkan ide Tren Flu dengan Weibo COVID-19 Trends (WCT).
Postini (1999-2012)
Tahan uji waktu jauh lebih baik daripada beberapa proyek lain dalam daftar ini, Postini bisa dibilang memiliki penggunaan yang jauh lebih praktis dan sehari-hari, dan lebih dapat diterapkan ke kumpulan pengguna yang jauh lebih luas.
Memulai kehidupan di sisi lain milenium, Postini adalah layanan keamanan untuk email dan web yang akan menyaring pesan spam dan memeriksa item yang mengandung malware sebelum mendekati server/kotak masuk klien. Seperti memiliki penjaga virtual yang akan menggeledah sebagian besar hal yang masuk ke komputer Anda.
Berlangsung selama tiga belas tahun yang terhormat, fungsi layanan ini digabungkan ke dalam Google Apps, dengan pelanggan yang tersisa dipindahkan.
SlickLogin (2013-2014)
Sebuah perusahaan rintisan yang berasal dari Israel, proyek ini mengambil pendekatan yang bising terhadap keamanan online dan siber dengan menggunakan kata sandi berbasis suara.
Para pendiri pasti menggosok tangan mereka dengan gembira setelah Google datang mengetuk. Namun setelah hampir melewati tanda enam bulan dan masih dipelihara dalam masa kehamilan, Google telah meninggalkan produk dalam dingin, tidak melakukan apa-apa dengan itu setelah membelinya.
Dengan FaceID sekarang menjadi standar untuk sebagian besar pengguna iPhone dan dengan fitur keamanan menggambar pola/bentuk Android, harus menyiulkan lagu tema The Simpsons untuk membuka kunci ponsel Anda sepertinya bukan ide yang dibuat-buat sama sekali.
BufferBox (2012-2014)
Awalnya sebuah perusahaan rintisan yang didirikan di Kanada oleh University of Waterloo di Ontario tepatnya, Google mengambil alih perusahaan yang berfokus pada logistik yang menyediakan layanan yang sama yang dikenal kebanyakan orang sebagai Amazon Delivery Lockers di mana paket belanja online Anda dapat dikirim ke wadah yang aman. jika Anda tidak bisa berada di sekitar untuk pengiriman.
Sementara Google tampaknya bermaksud untuk membiarkan perusahaan berjalan seperti biasanya, setelah hanya dua tahun penguasa yang dikendalikan Alphabet menutup layanan tersebut, dan mencopot perusahaan tersebut menjadi cabang Google Shopping miliknya sendiri.
Layanan ini bukanlah pengubah permainan yang luar biasa, tetapi ini adalah contoh utama betapa sulitnya bagi usaha kecil dan pemula untuk berhasil dalam kapasitas apa pun ketika entitas seperti Google ada.
Mereka menghancurkan Anda dengan ukuran dan pangsa pasar mereka yang luar biasa atau menyerap Anda ke dalam massa agar-agar mereka sampai Anda tidak dapat dikenali atau tidak ada sama sekali dalam satu atau lain cara.
Google Bebas Genggam (2016-2017)
Dalam upaya untuk menempatkan spin mereka sendiri di ponsel, ruang pembayaran tanpa kontak, Google membuat Hands Free yang memungkinkan pengguna untuk terhubung ke terminal pembayaran melalui Bluetooth. Pembayaran kemudian dimulai dengan mengucapkan kalimat “Saya akan membayar dengan Google”.
Ide yang kooky dan tidak berbahaya, fakta bahwa itu bahkan tidak bertahan setahun penuh menunjukkan bahwa Google mungkin telah melihat usaha ini dalam cahaya yang sama seperti yang dilakukan konsumennya, yang merupakan hal baru yang ringan.
Meskipun tentu saja tidak menyinggung, produk tersebut tidak benar-benar perlu ada dan mungkin tidak diadopsi oleh cukup banyak orang.
Panggung Suara (2016-2018)
Untuk sebagian besar, Google tidak menghabiskan terlalu banyak sumber daya (yaitu beban kerja dan uang) ke dalam proyek Realitas Virtual. SoundStage bagaimanapun adalah salah satu proyek yang berkisar pada konsep VR.
SoundStage akan memanfaatkan kekuatan Virtual Reality untuk membuat kotak pasir skala besar tempat Anda pada dasarnya dapat menarik dan melepas berbagai instrumen digital dan peralatan musik menjadi ada, bermain seperti perpaduan Minecraft dan Beat Saber .
Melihat proyek beraksi tidak dapat disangkal keren, mengapa itu binasa tidak jelas, dan mengecewakan terutama melihat letusan kesuksesan yang dinikmati Beat Saber tersebut. Pengguna masih berharap untuk melihat fitur seperti itu berkembang dengan game lain juga, mungkin melibatkan mata uang dalam game mereka, seperti Rubel EFT yang dapat membantu mendapatkan lebih banyak minat.
Jangan ragu untuk mengamati makam lengkap Google Graveyard di sini dan beri tahu kami proyek Google mana yang Anda inginkan masih bersama kami.