Une promenade parmi les pierres tombales - Des projets étranges, cool et uniques que Google a tués

Publié: 2021-12-29
Une promenade parmi les pierres tombales - Des projets étranges, cool et uniques que Google a tués

Google est, autant que je déteste utiliser le mot et ses frères et sœurs, un titan technologique innovant qui a vraiment révolutionné la façon dont Internet est utilisé par les gens ordinaires, mais plus important encore, par les entreprises.

Le jour où l'ampoule d'une idée éclairée par qui que ce soit qui a réalisé que le moteur de recherche le plus renommé au monde pouvait monétiser ses résultats, j'en suis sûr, était une lumière aveuglante qui pouvait être vue de l'espace.

Être à l'avant-garde pour essayer de changer les paradigmes de l'interaction, de la communication et d'Internet dans son ensemble signifie qu'il y a beaucoup d'expérimentations en cours, et pour chaque idée brillante qui réussit, elle est généralement précédée ou entourée de vingt inventions qui sont tombées à plat.

Bien qu'il ne s'agisse pas d'une liste d'échecs en soi, il s'agit d'un document sur certains des projets les plus originaux et les plus intéressants que Google a mis au repos au cours de son mandat.

Venez vous promener avec nous.

Annonces audio Google (2008-2009)

La plupart d'entre nous connaissent bien la notion de Google Ads, élevant souvent leurs vilaines têtes sponsorisées en haut de nos résultats de recherche pour essayer de nous vendre une assurance taxidermie alors que nous essayons simplement de poursuivre nos recherches réelles.

En 2008, Google a adapté le concept d'AdWords pour qu'il fonctionne sur les fréquences radio AM/FM, permettant ainsi aux entreprises d'étendre la portée de leurs campagnes au-delà des internautes aux auditeurs de la radio.

C'est une idée intéressante, mais qui n'a clairement pas été fructueuse car le projet a été abandonné après seulement sept mois, donc il n'y avait évidemment aucune traction en cours.

BumpTop (2008-2010)

Maintenant, c'est un cas particulier.

Pour utiliser sa description officielle, BumpTop était "une application d'environnement de bureau skeuomorphe qui simule le comportement normal et les propriétés physiques d'un bureau réel et l'améliore avec des outils automatiques pour organiser son contenu".

Regarder la vidéo ci-dessus fournira plus de contexte, mais cela transforme essentiellement le bureau Windows et Mac en un… véritable… bureau… en quelque sorte ?

Je veux dire, à tout le moins, c'est une sorte de chose cool que cela puisse être fait, mais la question qui persiste dans mon esprit alors que je le regarde est, pourquoi?

D'après les sons des rapports de l'époque faisant état de l'acquisition de BumpTop par Google, il semblait que Google aimait l'apparence de ce avec quoi BumpTop jouait et voulait que leurs gars rejoignent l'équipe G et travaillent sur des projets sympas pour eux.

Noop (2009-2011)

Créé par les ingénieurs internes Christian Gruber et Alex Eagle, Noop était un tout nouveau langage de programmation conçu pour fonctionner sur Java Virtual Machine et être une approche "meilleur des deux", un mashup de langages obsolètes et mis à jour avec des pratiques communes et meilleures jetés dans le mélange pour être aussi optimisés que possible.

Selon la page d'archives du site Web de Google Code, Noop "cherche à appliquer la richesse des leçons de développement du langage au cours des 20 dernières années et à optimiser la propreté, la testabilité, la facilité de modification et la lisibilité".

Maintenant, je ne me manifesterai pas comme quelqu'un qui parle couramment n'importe quel langage de programmation. Je les connais certainement, mais je ne sais pas ce que je ne sais pas, mais je sais qu'il y a beaucoup de choses que je ne sais pas.

Décrit comme une langue «opiniâtre», Noop a été niché dans un lit permanent juste avant trois années actives. Cela était censé être principalement dû à la sortie de Kotlin qui cochait bon nombre des cases que Noop visait.

Recherche de vaccin contre la grippe/Tendances de la grippe (2009-2012/2008-2015)

Ce qui aurait semblé être un projet totalement inoffensif il y a seulement quelques années pour la plupart des gens dans le monde est beaucoup plus pertinent aujourd'hui avec l'état de la santé mondiale.

Deux projets individuels, Flu Vaccine Finder était un ajout à Maps qui mettait en évidence les points de vaccination locaux dans votre région aux États-Unis.

Flu Trends a essentiellement pris les outils d'analyse standard de Google Trends, mais les a appliqués pour tenter de manière proactive de prédire l'activité grippale dans plus de vingt-cinq pays.

Plus pertinent que révolutionnaire, ce dernier projet semble porter ses fruits aujourd'hui, plusieurs chercheurs chinois tentant d'améliorer l'idée de Flu Trends avec Weibo COVID-19 Trends (WCT).

Postini (1999-2012)

Résistant à l'épreuve du temps bien mieux que certains des autres projets de cette liste, Postini avait sans doute une utilisation beaucoup plus pratique et quotidienne, et était plus applicable à un groupe d'utilisateurs beaucoup plus large.

À ses débuts de l'autre côté du millénaire, Postini était un service de sécurité pour le courrier électronique et le Web qui filtrerait les spams et vérifierait les éléments contenant des logiciels malveillants avant qu'ils ne s'approchent du serveur/de la boîte de réception du client. Un peu comme avoir un videur virtuel qui fouillerait la plupart des choses entrantes sur votre ordinateur.

D'une durée respectable de treize ans, la fonctionnalité du service a été intégrée à Google Apps, tous les clients restants étant migrés.

SlickLogin (2013-2014)

Une start-up originaire d'Israël, ce projet a adopté une approche bruyante de la sécurité en ligne et de la cybersécurité en utilisant des mots de passe basés sur le son.

Les fondateurs ont dû se frotter les mains de joie après que Google ait frappé. Cependant, après avoir à peine franchi la barre des six mois et être toujours nourri pendant la période de gestation, Google a laissé le produit dans le froid, n'en ayant littéralement rien fait après l'avoir acheté.

FaceID étant désormais la norme pour la plupart des utilisateurs d'iPhone et avec les fonctions de sécurité de dessin de motifs/formes d'Android, devoir siffler le thème des Simpsons pour déverrouiller votre téléphone ne semble pas du tout une idée farfelue.

Boîte tampon (2012-2014)

À l'origine une start-up fondée au Canada par l'Université de Waterloo en Ontario pour être précis, Google a racheté l'entreprise axée sur la logistique qui fournissait le même service que la plupart des gens connaissent sous le nom d'Amazon Delivery Lockers où vos colis d'achat en ligne peuvent être livrés dans des conteneurs sécurisés. si vous ne pouvez pas être là pour une livraison.

Alors que Google avait apparemment l'intention de laisser l'entreprise fonctionner comme elle le faisait normalement, après seulement deux ans, le suzerain contrôlé par Alphabet a fermé le service et a cannibalisé l'entreprise dans sa propre branche Google Shopping.

Ce service n'est en aucun cas un changeur de jeu extraordinaire, mais c'est un excellent exemple de la difficulté pour les petites entreprises et les start-up de réussir à quelque titre que ce soit lorsque des entités comme Google existent.

Ils vous écrasent avec leur taille et leur part de marché démesurées ou vous absorbent dans leur masse gélatineuse jusqu'à ce que vous soyez méconnaissable ou que vous cessiez d'exister complètement d'une manière ou d'une autre.

Google mains libres (2016-2017)

Dans une tentative de donner sa propre tournure à l'espace de paiement mobile et sans contact, Google a créé Hands Free qui permettait aux utilisateurs de se connecter aux terminaux de paiement via Bluetooth. Le paiement a ensuite été lancé en prononçant la phrase "Je paierai avec Google".

Une idée farfelue et inoffensive à première vue, le fait qu'elle n'ait même pas duré une année entière montre que Google a peut-être vu cette entreprise sous le même jour que ses consommateurs, c'est-à-dire une légère nouveauté.

Bien que certainement inoffensif, le produit n'avait tout simplement pas vraiment besoin d'exister et n'a probablement pas été adopté par suffisamment de personnes.

Scène sonore (2016-2018)

Pour la plupart, Google n'a pas investi trop de ressources (c'est-à-dire la charge de travail et l'argent) dans les projets de réalité virtuelle. SoundStage était cependant l'un de ces projets qui tournait autour du concept de VR.

SoundStage utiliserait la puissance de la réalité virtuelle pour créer un bac à sable à l'échelle où vous pouvez essentiellement faire glisser et déposer divers instruments et équipements musicaux numérisés, jouant comme une fusion de Minecraft et Beat Saber .

Voir le projet en action est indéniablement cool, pourquoi il a péri n'est pas clair, et décevant surtout en voyant l'éruption de succès dont a profité le Beat Saber susmentionné. Les utilisateurs espèrent toujours voir des fonctionnalités comme celle-ci se développer également avec d'autres jeux, impliquant peut-être leurs devises dans le jeu, comme les roubles EFT qui pourraient aider à susciter plus d'intérêt.

N'hésitez pas à observer le mausolée complet du cimetière de Google ici et faites-nous savoir quel projet Google vous souhaitez être encore avec nous.