Ein Spaziergang zwischen den Grabsteinen – Seltsame, coole und einzigartige Projekte, die Google vernichtet hat
Veröffentlicht: 2021-12-29Google ist, so sehr ich es hasse, das Wort und seine Geschwister zu verwenden, ein innovativer Tech-Titan, der die Art und Weise, wie das Internet von normalen Menschen, aber noch wichtiger von Unternehmen genutzt wird, wirklich revolutioniert hat.
Der Tag, an dem die Glühbirne einer Idee aufleuchtete, von wem auch immer es war, der erkannte, dass die renommierteste Suchmaschine der Welt ihre Ergebnisse monetarisieren konnte, war sicher ein blendendes Licht, das aus dem Weltraum gesehen werden konnte.
An vorderster Front zu stehen, wenn es darum geht, Paradigmen der Interaktion, Kommunikation und des Internets als Ganzes zu ändern, bedeutet, dass viel experimentiert wird, und jeder brillanten Idee, die erfolgreich ist, gehen normalerweise zwanzig Erfindungen voraus oder sie sind umgeben von gescheiterten Erfindungen.
Dies ist zwar keine Liste von Fehlschlägen per se, aber es ist ein Dokument einiger der skurrileren und interessanteren Projekte, die Google in seiner Amtszeit zur Ruhe gelegt hat.
Kommen Sie mit uns spazieren.
Google Audio-Anzeigen (2008-2009)
Die meisten von uns sind mit der Idee von Google Ads gut vertraut, die oft ihre hässlichen gesponserten Köpfe oben in unseren Suchergebnissen aufrichten und versuchen, uns eine Taxidermie-Versicherung zu verkaufen, während wir nur versuchen, mit unseren eigentlichen Suchen fortzufahren.
Bereits im Jahr 2008 hat Google das Konzept von AdWords so angepasst, dass es auf AM/FM-Radiofrequenzen ausgeführt werden kann, sodass Unternehmen die Reichweite ihrer Kampagnen über Internetnutzer hinaus auf Radiohörer ausdehnen können.
Es ist eine interessante Idee, war aber eindeutig nicht fruchtbar, da das Projekt nach nur sieben Monaten auf Eis gelegt wurde, sodass offensichtlich keine Traktion erzielt wurde.
BumpTop (2008-2010)
Das ist jetzt etwas Besonderes.
Um die offizielle Beschreibung zu verwenden, war BumpTop „eine skeuomorphe Desktop-Umgebungs-App, die das normale Verhalten und die physikalischen Eigenschaften eines realen Schreibtischs simuliert und ihn mit automatischen Tools zum Organisieren seiner Inhalte erweitert“.
Das Ansehen des obigen Videos bietet mehr Kontext, aber es verwandelt den Windows- und Mac-Desktop im Wesentlichen in einen … tatsächlichen … Desktop … irgendwie?
Ich meine, zumindest ist es irgendwie cool, dass es möglich ist, aber die Frage, die mir im Hinterkopf bleibt, wenn ich es anstarre, ist, warum?
Aus den Berichten über die Übernahme von BumpTop durch Google geht hervor, dass Google den Look mochte, mit dem BumpTop herumspielte, und wollte, dass seine Jungs dem G-Team beitreten und an einigen coolen Projekten für sie arbeiten.
Noop (2009-2011)
Noop wurde von den hauseigenen Ingenieuren Christian Gruber und Alex Eagle entwickelt und war eine brandneue Programmiersprache, die für die Ausführung auf Java Virtual Machine entwickelt wurde und ein „Best of Both“-Ansatz ist, ein Mashup veralteter und aktualisierter Sprachen mit gängigen und bewährten Verfahren in die Mischung geworfen, um so optimiert wie möglich zu sein.
Laut der Archivseite der Google Code-Website „versucht Noop, die Fülle der Lektionen der Sprachentwicklung der letzten 20 Jahre anzuwenden und auf Sauberkeit, Testbarkeit, einfache Änderung und Lesbarkeit zu optimieren“.
Jetzt werde ich mich nicht als jemand manifestieren, der irgendeine Programmiersprache fließend beherrscht. Ich bin mir ihrer sicher bewusst, aber ich weiß nicht, was ich nicht weiß, aber ich weiß, dass es eine Menge gibt, das ich nicht weiß.
Als „meinungsfreudige“ Sprache beschrieben, wurde Noop vor knapp drei aktiven Jahren in ein festes Bett gesteckt. Dies war angeblich hauptsächlich auf die Veröffentlichung von Kotlin zurückzuführen, die viele der Kästchen ankreuzte, die Noop anstrebte.
Grippeimpfstofffinder/Grippetrends (2009-2012/2008-2015)
Was noch vor ein paar Jahren für den Großteil der Welt wie ein völlig harmloses Projekt aussah, ist heute angesichts des Zustands der globalen Gesundheit viel relevanter.
Zwei einzelne Projekte, Flu Vaccine Finder, war eine Ergänzung zu Maps, die lokale Impfstellen in Ihrer Gegend in den USA hervorhob.
Flu Trends nutzte im Wesentlichen die Standard-Analysetools von Google Trends, wandte sie jedoch an, um proaktiv zu versuchen, die Grippeaktivität in über 25 Ländern vorherzusagen.
Das letztgenannte Projekt, das eher relevant als revolutionär ist, scheint sich heute sehr auszuzahlen, da mehrere chinesische Forscher versuchen, die Idee der Grippe-Trends mit Weibo COVID-19 Trends (WCT) zu verbessern.
Postini (1999-2012)
Postini hat den Test der Zeit viel besser bestanden als einige der anderen Projekte auf dieser Liste, hatte wohl einen viel praktischeren und alltäglicheren Nutzen und war für einen viel größeren Kreis von Benutzern besser geeignet.
Postini wurde auf der anderen Seite des Jahrtausends gegründet und war ein Sicherheitsdienst für E-Mail und das Internet, der Spam-Nachrichten herausfilterte und nach Elementen suchte, die Malware enthielten, bevor sie in die Nähe des Servers/Posteingangs des Kunden gelangten. Ein bisschen so, als hätte man einen virtuellen Türsteher, der die meisten eingehenden Dinge auf Ihren Computer durchsucht.
Die Funktionalität des Dienstes dauerte respektable dreizehn Jahre und wurde in Google Apps integriert, wobei alle verbleibenden Kunden migriert wurden.
SlickLogin (2013-2014)
Dieses aus Israel stammende Start-up-Projekt verfolgte einen lauten Ansatz für Online- und Cybersicherheit, indem es auf Sound basierende Passwörter verwendete.
Die Gründer müssen sich vor Freude die Hände gerieben haben, als Google anklopfte. Nachdem Google jedoch kaum die Sechs-Monats-Marke überschritten und in der Schwangerschaftsphase noch genährt wurde, hat Google das Produkt in der Kälte gelassen, nachdem es nach dem Kauf buchstäblich nichts damit gemacht hatte.
Da FaceID jetzt der Standard für die meisten iPhone-Benutzer ist und mit den Sicherheitsfunktionen von Android zum Zeichnen von Mustern / Formen, scheint es gar nicht so eine weit hergeholte Idee zu sein, die Titelmelodie der Simpsons pfeifen zu müssen, um Ihr Telefon zu entsperren.
BufferBox (2012-2014)
Ursprünglich ein in Kanada von der University of Waterloo in Ontario gegründetes Start-up, um genau zu sein, schnappte sich Google das logistikorientierte Unternehmen, das denselben Service anbot, den die meisten Menschen als Amazon Delivery Lockers kennen, wo Ihre Online-Einkaufspakete in sichere Container geliefert werden können wenn Sie für eine Lieferung nicht da sein können.
Während Google offenbar vorhatte, das Unternehmen wie gewohnt laufen zu lassen, stellte der von Alphabet kontrollierte Overlord den Dienst nach nur zwei Jahren ein und kannibalisierte das Unternehmen in eine eigene Google-Shopping-Filiale.
Dieser Dienst ist keineswegs ein außergewöhnlicher Gamechanger, aber er ist ein Paradebeispiel dafür, wie viel schwieriger es für kleine und Start-up-Unternehmen ist, in irgendeiner Weise erfolgreich zu sein, wenn Unternehmen wie Google existieren.
Sie zermalmen Sie entweder mit ihrer übermäßigen Größe und ihrem Marktanteil oder absorbieren Sie in ihrer gallertartigen Masse, bis Sie nicht mehr wiederzuerkennen sind oder auf die eine oder andere Weise vollständig aufhören zu existieren.
Google Hands-Free (2016–2017)
In einem Versuch, dem Bereich des mobilen, kontaktlosen Bezahlens einen eigenen Touch zu verleihen, hat Google Hands Free entwickelt, mit dem Benutzer sich über Bluetooth mit Zahlungsterminals verbinden können. Die Zahlung wurde dann mit dem Satz „Ich bezahle mit Google“ eingeleitet.
Auf den ersten Blick eine verrückte und harmlose Idee, die Tatsache, dass sie nicht einmal ein ganzes Jahr überdauert hat, zeigt, dass Google dieses Unternehmen möglicherweise im gleichen Licht gesehen hat wie seine Verbraucher, was eine milde Neuheit ist.
Obwohl es sicherlich harmlos ist, musste das Produkt einfach nicht wirklich existieren und wurde wahrscheinlich nicht von annähernd genug Menschen angenommen.
SoundStage (2016-2018)
Zum größten Teil hat Google nicht zu viele Ressourcen (dh Arbeitsaufwand und Geld) in Virtual-Reality-Projekte versenkt. SoundStage war jedoch ein solches Projekt, das sich um das Konzept von VR drehte.
SoundStage würde die Kraft der virtuellen Realität nutzen, um eine maßstabsgetreue Sandbox zu erstellen, in der Sie im Wesentlichen verschiedene digitalisierte Instrumente und Musikgeräte per Drag-and-Drop in die Existenz bringen können und wie eine Fusion aus Minecraft und Beat Sabre spielen.
Das Projekt in Aktion zu sehen, ist unbestreitbar cool, warum es zugrunde ging, ist unklar, und enttäuschend, besonders wenn man den Ausbruch des Erfolgs sieht, den der oben erwähnte Beat Saber hatte. Die Benutzer hoffen immer noch, dass sich solche Funktionen auch bei anderen Spielen entwickeln, vielleicht unter Einbeziehung ihrer In-Game-Währungen, wie EFT-Rubel, die dazu beitragen könnten, mehr Interesse zu wecken.
Besichtigen Sie hier gerne das vollständige Mausoleum des Google-Friedhofs und teilen Sie uns mit, welches Google-Projekt Ihrer Meinung nach noch bei uns wäre.