كيفية التصميم للويب باستخدام أنماط التصميم

نشرت: 2023-03-02

أنماط التصميم هي أساس قابلية استخدام موقع الويب بشكل جيد ، وهي القطع التي تُبنى عليها مواقع الويب. إنها قرار تصميم استراتيجي يتخذه مصمم الويب لضمان تجربة مستخدم جيدة. تتمثل مهمة المصمم في حل مشكلات قابلية الاستخدام الشائعة وإنشاء الحل الأكثر سهولة للمستخدم ، وتخلق الأنماط تجربة مستخدم يمكن التنبؤ بها وبديهية ومحسّنة. سواء كنت مبتدئًا في التصميم أو محترفًا متمرسًا ، يجب أن تظل على دراية بأنماط تصميم واجهة المستخدم الشائعة ومواكبة تطور الأنماط.

أمثلة على أنماط التصميم

ربما سمعت عن المكونات ؛ أشياء مثل الأزرار وحقول النموذج وأشرطة البحث وما إلى ذلك كلها أمثلة عليها. لاستخدامها ، يمكنك استخدامها بشكل جيد من خلال إنشاء أنماط في التصميم الخاص بك.

شيء واحد يجب أن تكون على دراية به: في بعض الأحيان يتم استخدام المصطلحين "مكونات" و "أنماط التصميم" بالتبادل. لأغراض هذه المقالة ، فإن المكونات هي اللبنات الأساسية لموقع الويب ، والأنماط هي طرق يتم إنشاؤها من قبل المستخدمين لأداء المهام.

أنماط تصميم البرنامج التعليمي أمثلة المكونات لقطة شاشة

كما سترى ، فإن النمط "أكبر" من مجرد مكون واحد. الأنماط هي كيفية تحسين ما يتم عمله بالمكونات الفردية. هناك العديد من أنماط التصميم التقليدية ، مثل:

  • شعار يرتبط بالصفحة الرئيسية في رأس موقع الويب
  • التنقل في همبرغر على مواقع الويب للجوال
  • نماذج تسجيل الدخول مع رابط "إعادة تعيين كلمة المرور"
  • فتات الخبز التي تسمح للمستخدمين بتتبع موقعهم على الموقع
  • عربات مع عدادات العناصر عليها

لماذا يجب على المصممين التركيز على أنماط التصميم؟

هناك العديد من المزايا لاستخدام أنماط التصميم. فهي لا تجعل عملك أكثر فاعلية كمصمم فحسب ، بل والأهم من ذلك أنها تجعل التجربة أسهل للمستخدمين.

لوحة المفاتيح والماوس أنماط التصميم مع ورقة وقلم رصاص وقلم رصاص ورسومات على مكتب أبيض

أنماط التصميم ترسخ الثقة

يقوم المستخدمون بوضع افتراضات سريعة بمجرد وصولهم إلى موقعك. في جزء من الثانية ، يحددون ما إذا كان الأمر يستحق التفاعل مع المحتوى أو ما إذا كان ينبغي عليهم العثور على خيار آخر.

هل موقعك سهل التصفح؟ هل من السهل العثور على المعلومات التي يبحث عنها المستخدمون؟ لن يكون لديهم الصبر للنقر واستكشاف الأخطاء وإصلاحها. من الأهمية بمكان ترك انطباع أول جيد وبناء الثقة مع المستخدمين.

فيما أصبح تاريخ الويب ، أصبحت بعض الأنماط شائعة. اعتمد المصممون على عناصر واجهة المستخدم الراسخة لتصميم مواقع الويب ، وقد اعتاد المستخدمون على رؤية أنماط التصميم هذه. يتعرفون على القواسم المشتركة بين المواقع ويثقون بما هو مألوف.

لنأخذ مثالاً على نمط تصميم راسخ على موقع التجارة الإلكترونية. اعتاد المستخدمون على رؤية معاينات صغيرة للمنتج في شبكة ثم النقر لمعرفة المزيد حول العنصر الفردي. باستخدام الأنماط الراسخة في تصميمك وإنشاء تجربة سهلة الاستخدام ، فإنك تبني الثقة مع المستخدمين ، بالإضافة إلى أنه من المرجح أن يكونوا زائرًا متكررًا.

أنماط التصميم بديهية

عندما يتفاعل المستخدمون مع موقعك ، يصبح عامل التنبؤ مهمًا للغاية. [twitter_link] تسمح الأنماط التي يمكن التنبؤ بها بالتجربة الأكثر سهولة. [/ twitter_link] وجود أنماط مألوفة أمر أساسي ، ولكن من المهم أيضًا التأكد من استخدام هذه الأنماط باستمرار.

يوجد مثال نمط شائع يمكن التنبؤ به في النماذج. على وجه التحديد ، توفر جميع النماذج رسائل التحقق من الصحة والخطأ. هل كل النماذج على موقعك تفعل ذلك باستمرار؟ هل كل الرسائل في نفس المكان؟ ماذا عن زر الإرسال؟ هل هناك رسالة تشير إلى إرسال النموذج؟

أمثلة نمط النموذج التعليمي لنموذج التصميم

من منظور التصميم ، واجه المستخدمون هذه الأنماط عدة مرات من قبل. يشير تقديم التحقق من صحة النموذج مع الرسائل المفيدة للمستخدم إلى مكان وجود المشاكل ، كما أن وجود رسالة تشير إلى إرسال النموذج يعد مؤشرًا مفيدًا على اتخاذ إجراء ما.

قد يبدو الأمر منطقيًا عندما تسمع أن الأنماط والقدرة على التنبؤ ضروريان لتجربة مستخدم جيدة. ومع ذلك ، ليس من الصعب العثور على مواقع تكسر الأنماط الشائعة ، والتي يمكن أن تسبب الإحباط أو الارتباك. مع وضع ذلك في الاعتبار ، استمر في التصميم باستخدام أنماط واجهة مستخدم مفيدة. كلما زاد إلمام المستخدمين بها ، زاد معرفتهم بالسلوك المتوقع. تمنع الأنماط والمصطلحات المستخدمين من الخلط ، والالتزام بالأنماط يخلق تجربة يمكن التنبؤ بها.

توفر أنماط التصميم لغة مشتركة بين المصممين

[twitter_link] تجارب رائعة تبدأ بالتصميم الفعال. [/ twitter_link]

في كثير من الحالات ، يعمل المصممون ضمن فريق. يساعد الفريق على العمل بكفاءة أكبر عندما تكون هناك أنماط تصميم ثابتة. ليست هناك حاجة لإعادة اختراع العجلة إذا تم حل المشكلة بالفعل.

يعد الاحتفاظ بجميع الأنماط في دليل نمط أمامي مركزي مكانًا رائعًا للاحتفاظ بالمخزون. كمورد عالمي ، فهو دليل سريع لجميع أعضاء الفريق لفهم حالة الاستخدام لكل نمط. حتى إذا كنت تعمل بمفردك ، فإن تتبع أنماط التصميم التي تستخدمها سيسمح لك بالعمل بكفاءة أكبر وإلقاء نظرة عليها في المستقبل.

مرحلة التخطيط

من الواضح تمامًا لماذا يجب استخدام أنماط التصميم ، ولكن كيف يقوم مصممو الويب بوضعها في مكانها الصحيح عند التصميم للويب؟ فيما يلي بعض النصائح التي تساعد في تسهيل عملية التصميم.

استخدم ما تعرفه بالفعل لتبدأ

إذا كنت تقوم بتصميم إعادة تصميم كاملة أو "توسعة" للموقع ، فمن المفيد إجراء الجرد وإلقاء نظرة على ما تعرفه بالفعل. الحصول على نقطة انطلاق جيدة هو المفتاح. إذا كان مشروعًا جديدًا تمامًا ، فمن المهم التفكير في هذه الأشياء وتوقع عدم معرفة بعض الأسئلة في البداية. في هذه الحالة ، يعد استخدام تجربة التصميم السابقة للبدء خطوة أولى جيدة. هذا يعلم القرارات الأولية لأنهم عملوا في مشاريع أخرى.

بدء البحث

برنامج تعليمي لأنماط التصميم يعمل على البحث في مساحة العمل المشترك

البحث هو المفتاح لتأسيس مشروع قوي. كما تعلم جيدًا ، سيبحث المستخدمون دائمًا عن أسهل طريقة لإنجاز إجراء معين على موقع ويب. سيضمن فهم المشكلات والمهام المطروحة أنك تصمم الشيء الصحيح. للبدء ، فكر في هذه العناصر:

  • من هم المستخدمون الحاليون؟ (أهدافهم ، ديموغرافية ، إلخ.)
  • ماذا تريد أن تعرف أيضًا عن هؤلاء المستخدمين؟
  • ما هي الأنماط التي يتفاعلون معها أكثر من غيرها؟
  • هل توجد أي أنماط يواجهها هؤلاء المستخدمون؟
  • ما هي التحسينات التي يمكن إجراؤها؟
  • ما الميزات الجديدة التي يتم تصميمها؟
  • هل يمكن أن تعمل أي أنماط قائمة حاليًا؟

مرحلة البحث هي الوقت المناسب لتحديد ما يحتاج المستخدمون إلى تحقيقه عند التفاعل مع موقع الويب الخاص بك. ومن الأمثلة على ذلك أشياء مثل البحث عن محتوى ، والاشتراك في نشرة إخبارية ، وإجراء عملية شراء ، وما إلى ذلك. وفي مواجهة العناصر المألوفة ، سيحتاج المستخدمون إلى وقت أقل للتفكير ولديهم أسباب أكثر للتحويل. حافظ على تركيز التصميم على إنشاء الأنماط بطريقة تبدو مألوفة للمستخدمين استنادًا إلى معرفتهم الحالية من خلال تجربتهم على الويب.

عند حل مشاكل التصميم ، يكون الوقت والميزانية دائمًا عاملاً مهمًا ولكن عليك إجراء أكبر قدر ممكن من البحث. حان الوقت لكشف النقاب عن نقاط الألم الرئيسية لمستخدميك ودراسة أنماط التصميم الحالية. ما هو الشائع على الويب؟ ما هي الأنماط التي استخدمتها بنجاح في الماضي؟ بمجرد تحديد المشكلات التي تحتاج إلى حلها ، استكشف المواقع ذات الأنماط التي تستهدف نفس أهداف المستخدم. سيكون ذلك بمثابة مصدر إلهام جيد للمشروع. ليس من الضروري "نسخها" ، ولكن من المفيد تدوين ما يوجد هناك.

حتى هذه النقطة ، أوصيك بالبقاء متسقًا وقابلًا للتنبؤ. تجدر الإشارة إلى أنه يمكن تعديل الأنماط الحالية وقد تكون هناك حالات للقيام بشيء جديد. فقط تأكد من أنك إذا أدخلت نمطًا جديدًا ، فإنه مبرر ببيانات المستخدم ويتم اختباره جيدًا.

التصميم للويب باستخدام أنماط التصميم

النموذج الأولي والاختبار

بعد مرحلة البحث ، حان الوقت للبدء في استخدام ما تعلمته جيدًا. هذا هو المكان الذي يأتي فيه التصميم إلى الحياة مع النماذج الأولية. اعتمادًا على عمليتك ، يمكن أن تكون النماذج الأولية إطارات سلكية بسيطة منخفضة الدقة أو تصميمات أكثر تعقيدًا وعالية الدقة.

أمثلة للإطار السلكي لأنماط التصميم

ابدأ بالأنماط الحالية من بحثك كخط أساس. أثناء متابعة العملية ، تأكد من أن النموذج الأولي يغطي جميع الميزات التي تحتاجها وأنه يمثل جميع أهداف المستخدم. قد يستغرق الأمر قليلًا من المراجعة والضبط للوصول إلى نقطة بداية جيدة.

بمجرد أن تتأكد من تضمين جميع المتطلبات في النموذج الأولي ، فقد حان الوقت لإجراء بعض الاختبارات لاكتساب نظرة ثاقبة حول قابلية استخدام التصميم. هذا هو المكان الذي ستتحقق فيه من فعالية أنماط التصميم جنبًا إلى جنب مع الوظائف العامة.

السبب في أن الاختبار مهم جدًا في مرحلة النموذج الأولي هو أنه في بعض الحالات ، لا يمكن للعملاء التعبير عن أفكارهم واحتياجاتهم أو التنبؤ بها بشكل كامل. يسمح اختبار المستخدم لهم بالعرض بدلاً من الإخبار. يوضح المشاركون كيف كانوا يستخدمون الموقع بالفعل ، بينما تراقب وتتعلم من أفعالهم. هذا مفيد للمشاركين ولك كمصمم.

من المهم الاحتفاظ بملاحظات حول أهداف المستخدم الأساسية عند بدء الاختبار ، لتظل مركزًا. بعد أن تقوم بدعوة المشاركين في الاختبار ، ضع التصميم أمام أكبر عدد ممكن من المستخدمين. إذا كانت قيود الوقت ضيقة ، فتأكد من إجراء الاختبار مع خمسة مستخدمين على الأقل.

موضوع اختبار المستخدم هو موضوع كامل في حد ذاته. اختر الطريقة الأكثر منطقية بناءً على وقتك وميزانيتك. سيكون من الرائع أن يكون لديك دائمًا وقت كافٍ ، ولكن هذا قد لا يكون دائمًا ممكنًا. عند الضرورة ، يمكن أن تكون اختبارات قابلية الاستخدام "المدخل" أو "الكافتيريا" مفيدة (اختبار قابلية الاستخدام تم إعداده في منطقة ذات حركة مرور عالية ، باستخدام الأشخاص الذين يمشون لاختبار منتجك). حتى إشراك اثنين من زملاء العمل هو دائمًا أفضل من عدم إجراء اختبار.

هناك احتمالات ، لن تكون أنماط التصميم الخاصة بك مثالية خارج البوابة. يجب إجراء التغييرات وستكون هناك حاجة إلى مزيد من الاختبارات للتحقق من صحة التصميم المحدث. ومع ذلك ، ستكتسب المزيد من الأفكار من كل مرحلة اختبار ، وستكون قادرًا على دمج ما تعلمته لمواصلة التكرار والاختبار حتى يتم تحسين التصميم.

مثال تعليمي لأنماط التصميم مع النمط في Adobe Illustrator على مشهد سطح المكتب

تضمن أنماط تصميم الويب تجربة مستخدم متسقة. فيما يلي روابط مفيدة توفر مزيدًا من المعلومات للبدء:

  • دليل شامل لاختبار المستخدم
  • أصبحت جراحة الصاروخ لستيف كروغ سهلة
  • أمثلة دليل النمط